вторник, 31 декабря 2013 г.

За семь часов до


Бесснежные улицы заставлены уродливыми конусами муниципальных ёлок, а люди стремятся с работ домой, где салат, телевизор и вот это всё. Короче, близится Новый год. Под это дело, как правило, подводятся итоги прошлых трёхсот шести десяти пяти дней, строятся планы на грядущие и благодушно рассыпаются поздравления. Не буду нарушать славную традицию, а потому сперва будет резюме истекшего года. Поскольку эти малопосещаемые странички являются рефлексией о совершенно определённой игре, касаться всех остальных аспектов, кроме относящихся к World of Warcraft, кажется, не стоит.

воскресенье, 22 декабря 2013 г.

Не 12+, или Как я перестал бояться и полюбил трансмог



Зима уже не просто близко, она наступила, а скоро истекут отведённые на этот год триста шестьдесят пять дней — придут новые. Он, конечно же, вновь должен стать лучше, чем его предшественник, и в нём обязательно произойдут какие-нибудь события, которые дадут возможность запомнить его. В общем, всё как обычно. В Азероте свой календарь, но и его можно предсказать: новый аддон, а с ним опять крики «верните как было» и «а вот раньше», новые рейды, новые рейды, новый PVP-сезон, новые модельки рас — будет где разгуляться. Пока же близящееся праздничное пике навевает игровую тоску: в начавшемся уже довольно давно покорении сложных рейдовых режимов откровенно сквозит ленца, многие убежали на преждевременные каникулы, да и наскучила, признаться, эта «Осада» — а ведь до её снятия ещё неизвестно сколько времени. К счастью, развлечений в World of Warcraft во время PVE-каникул можно отыскать немало.

вторник, 10 декабря 2013 г.

Охота на человека


Если видишь гнома — убей гнома. Если воргена — прикончи мохнатого. Дреней? Топором промеж рогов интуристу! Грубо и жестоко? Это player vs. player, сиречь, ПВП, здесь не до толерантности, тут не поминдальничать. Общеизвестно, что настоящий любитель PVP-аспекта игры — личность всесторонне развитая, обладает зачатками ясновидения и крайне приятный собеседник в придачу ко всем этим достоинствам. Как стать таким? У каждого свой путь. Я расскажу о своём.

пятница, 22 ноября 2013 г.

Оригинальность и безупречный вкус


Иногда наступает момент, который меняет всё игровое бытие. Это точка, после которой жизнь уже не может стать прежней. Таким моментом для меня стало превью патча пять-точка-три, в котором впервые появился http://www.wowhead.com/item=97989. Способы его получения были неизвестны, но стало понятно, что он должен пополнить стойло средств передвижения. Обязательно должен! И вот, пожалуйста, к подножию золотого тельца компании Blizzard были принесены требуемые сребреники и случилось то, чего так боятся все игроки: свершился донат. Но этот очаровательный летающий укурыш действительно стоит того, чтобы потратить немного накоплений с обедов, клянусь цаплей! Пресс-релиз, появившийся вместе с ним в магазине, гласит, что владение им подчеркнёт безупречный вкус оригинального драконовода, но, судя по усиженному переливающимися радужными лупоглазиками Святилищу Двух лун, «Вечная песня» переполнена истинными оригиналами. Красивые маунты — это всегда здорово. Небесный голем, зандаларские дикороги, бойцовский мушан — их обретение уже было освещено на этих скучных страницах. После них случились ювелирные пантеры, собранные на вырученные нажитых на аукционных барышах, поводья Галакраса — но они не вызывают такого острого приступа умиления, как этот хамелеоноподобный красавец. Он умильно чешет нос крылом, источает во все стороны радужную пыльцу, на лету меняет окрас и топочет толстыми лапами при наземном передвижении. После полётов на его спине даже самое суровое сердце оттаивает и в нём шевелится симпатия ко всему окружающему миру. Даже кровавым эльфам.

воскресенье, 17 ноября 2013 г.

Чудо-грибы


Грибы — вещь загадочная. Не растения, не животные — сами по себе. Без ароматных грибочков немыслимо праздничное застолье, дорогое ли, богатое, выставлены ли солёные рыжики или деликатесные трюфеля — для всех, для каждого найдётся свой гриб по вкусу. Но не только радость и усладу вкусовым рецепторам несут они — от грибов гибли цезари, тысячами дохнут невнимательные и безалаберные лакомки, не разглядевшие, что приволокли в корзине. А вот захочет какой-нибудь шаман пообщаться с предками — может забить смачную трубочку, а может обратиться к мухоморам, эффект будет ничуть не хуже. В Азероте, разумеется, грибов тоже немало и некоторые из них весьма примечательны.

пятница, 15 ноября 2013 г.

— И альтоводство!


Разнообразие классов, специализаций и ролей в игре рано или поздно приводит к тому, что рождается желание хоть одним глазком, но глянуть — чем, например, отличается маг от чернокнижника, правда ли у паладина всего лишь одна кнопка и как умеет танцевать сова. Завершается эпоха Mists of Pandaria и это лучший момент для занятий с альтами. Опыт подрезан, инструментов для одевания неоперившегося новичка — масса. В общем, качайся до упаду.

воскресенье, 10 ноября 2013 г.

Неукротимая планета


Праздник завершён, он ушёл, оставив нас засыпанными грудой новостей и переваривающими всё то, с чем придётся знакомиться в грядущем. На пепелище сгоревших задов разворачиваются новые битвы: официальные форумы гудят, бурлят и кипят, да и не только они — «Дренорских полководцев» обсуждают практически везде, где можно выражать свои мысли письменно. Кто-то уже успел отменить подписку, выкинуть в окно все диски и уйти по такому случаю в монастырь; кто-то, напротив, с энтузиазмом бьёт копытом, машет хвостом и ждёт, когда можно будет нести деньги.

четверг, 7 ноября 2013 г.

Dethroned


Гаррош побеждён и теперь ждёт суда, как подписчики ждут свежих новостей, которые будут валиться на Blizzcon настоящим потоком. Буквально неделю назад «Осада Оргриммара» вызывала фрустрацию, ныне же — желание рассекать по зелёным просторам на тонированном волке и светить налево-направо свежим званием. Впрочем, погоревать всё равно есть о чём — несколько месяцев повышенного внимания другому классу и другой роли, когда лекарь буксовал на одном месте, сделали своё чёрное дело. Руки мечутся по клавиатуре, разум не понимает, какую кнопку необходимо нажать, а позиция в логах и «Рекаунте» со свистом летит ко дну. В общем, буквально каждый босс — повод для того, чтобы ощутить себя истинным вагоном, особенно на фоне коллег по статику, которые многократно и без жалости унижают во всех пузомерках и соревнованиях. Наверное, во всём виновато долгое общение с демоническими сущностями при игре за чернокнижника: дзен потерян, гармония разбита в пух и прах. Но довольно пустых переживаний — у нас тут царя свергли.

вторник, 29 октября 2013 г.

Заметки рейдбота


Подходит к концу Тыквовин (хотя некоторые из нижеследующих мыслей мерцали на задворках сознания ещё тогда, когда он даже не наступил), безголовый всадник каждый день развлекает своими стишками несколько раз кряду, но упорно не желает делиться вожделенным конём. Это второй раз, когда я застаю этот праздник в игре, но всё так же энтузиасты мажут морды сажей и развешивают тыквы по головам всех желающих и не очень. Даже в осаждённом Оргриммаре — и там нашлось место для резных овощей, радующих взор уставшего добытчика лиловых пикселей. О месте и способе их добычи, собственно, речь. Так уж сложилось, что рано или поздно практически любой человек, обладающий веб-трибуной для выражения собственных мыслей и идей (блогом, в смысле), применяет её по назначению: жалуется на то, что наболело.

четверг, 17 октября 2013 г.

Лучший в мире маунт


Это птица? Это самолёт? Нет, это Небесный голем! Небеса Азерота наполнились ими ещё с неделю назад, однако, пара пропущенных дней в изготовлении инженером источников энергии Цзарда не позволила парить и резвиться вместе со всеми счастливыми обладателями этого красавца. Но сегодня его сбор наконец-то завершился и остаётся лишь повторить слова, вынесенные в заглавие: это лучший маунт в мире! В игре достаточно средств передвижения, какие-то достать легко, какие-то — практически невозможно. На одни нужно потратить месяцы, а то и годы упорных походов в рейды и подземелья, на другие — двадцать баксов. Похвастать коллекцией раритетных лошадей и драконов мне сложно, но после этого творения гоблинской инженерии и не нужно! Великолепная и разнообразная анимация: в воздухе он маневрирует и весело вихляет из стороны в сторону; в воду аккуратно спрыгивает, а под ней — расправляет закрылки и гудит как подводная лодка. В общем, это чудо стоит целого месяца производства, трудно теперь представить, как можно выбрать для поездки что-нибудь иное. 

среда, 9 октября 2013 г.

Тролли — скользкие типы, друг



В истории Азерота многие оставили свои следы — не одну тысячу лет его народы сражаются друг с другом и внешними врагами. Но особенно много на её страницах характерных двупалых отпечатков — это натоптали тролли. Клыки их и уши вылезают буквально отовсюду, ведь когда человек ещё лишь сбрасывал с себя шерсть неандертальца и осваивал палку-копалку, они уже властвовали над материком, разросшись масштабной и развитой империей. Потом, конечно, их безнаказанному царству пришёл конец и племена сутулых клыкачей расселились где попало, не переставая, впрочем, демонстрировать свою удаль и норов, а особенно по части призыва разной мистической пакости. То вытащат из небытия какого-нибудь местного Уицилопочтли, то проведут ритуал реанимации престарелого Властелина Грома. В общем, в тёмной магии и загробной мистике тролли знают толк как никто другой. Немудрено, что у них распространились различные школы колдовства — от светлого жречества до тайных учений мудрых старцев-шаманов. И, разумеется, не последнее место занимают чернокнижники — мастера демонологии и искусники призыва осквернённого пламени.

суббота, 5 октября 2013 г.

О бедном Гарроше замолвите…


Недавняя жаркая тема — то, что голосом Орды стал Вол’джин — уже не так обжигает и совсем даже не нова. Дискуссии отжужжали, но что мне до них — я имею некие мысли и совсем не постесняюсь их предъявить. Но сперва стоит перенестись на четыре года назад: Смертокрылу ещё прокачивают его броню, а Старый Мир не тронут яростным огнём; Король Лич ещё морозит свой нечестивый зад на ледяном троне, а герои Орды и Альянса лишь замысливают способы его свержения. Что уж говорить о каких-то там пандаренах и их нефритовых зарослях. Тралл до сих великий кормчий своего народа и всей Орды, но юный Адский Крик уже вытащен с Дренора и явно пестуется в качестве преемника, которым и станет, как только с нордскольской кампанией будет покончено и Тралл будет вынужден уйти шаманскими тропами по зову духов.

понедельник, 30 сентября 2013 г.

Мезозойская мечта



А вот побасенка о невезении, терпении и получении желаемого. Обновление «Властелин грома» принесло массу интересного, особенно для поклонников троллей (а троллей нельзя не любить). А где эти клыкастые типы — там и динозавры, ведь ящер настоящему троллю средство передвижения, соратник и мон. Помимо сонма разномастных рапторов на островах Грома и Великанов, в игру добавили и соответствующих маунтов двух типов: стандартных раввазавров, которые валились из яиц с острова Великанов и дикорогов, прекрасных трицератопсов с умилительной анимацией. Очаровательные настолько же, насколько и мушаны (но на тот момент в игре был один-единственный мушан — сын Галеона, шанс выпадения которого близок к нулю), их нельзя не любить и не хотеть себе в коллекцию! Красный дикорог был куплен спустя неделю фарма репутации с войсками Похитителей солнца, но он, несмотря на свою принадлежность к славному семейству, из них оказался самым скучным. Мне хотелось не его, я мечтал о тех красавцах, что падают с зандаларских завоевателей, оккупировавших берега Пандарии. Так началась почти полугодовая история гонки за ним: завоеватель крайне полезен не только тем, что может подарить отличного маунта, но также и кучей вещиц, запрятанных в седельных сумках — куча крафтовых предметов и жетоны на репутацию с практически всеми фракциями, пользуясь которыми легко стать превозносимым среди пандарийских аборигенов и на шаг не приближаясь к дейликам.

«Продемонстрируй мне свою отвагу!»


Лейтмотивом всей пандарийской авантюры являются, на самом деле, не антропоморфные бамбуковые медведи, не дейлики, ни даже садоводство. Это испытания — такого их количества в игре, пожалуй, до сих пор не водилось (вспоминается только Серебряный турнир и квесты в Азшаре после Cataclysm), и в Mists of Pandaria их припасено много и на любой вкус. Если при создании персонажа вы выбрали пандарена, то этот проверочный шквал обрушится с самого старта, ведь сперва надо доказать превосходство перед юнцами-каратистами, затем — помять лицо более опытному бойцу. По прибытии в Оргриммар (или Штормград, конечно) тоже не придётся скучать — граждане начальники затребуют с дивного пузана демонстрации хвалёного боевого искусства и бросят вам вызов. Какой — зависит от фракции, но суть остаётся одной — покажи, воин, чего ты стоишь. Останешься ли ты в рядах регулярной армии, или твой удел — ухаживание за грызунами или полив окрестных грядок.

пятница, 27 сентября 2013 г.

Ролевая игра, подсмотренная исподтишка



Вечер вторника — все игровые занятия осточертели ещё за выходные, значит, самое время смахнуть пыль с маленького альта и пройтись им в пару подземелий. Друид-медведь переквалифицируется в друида-хила — жмём кнопку «I», выбираем роль, встаём в очередь. Но тут — что за диво! — прямо по голове отдыхающего в Оргриммаре юного дерева проносится кавалькада из серьёзно настроенных представителей Альянса, которая тормозит на Аллее чести. Что такое? Что за дела? Ордынцы реагируют на своих вечных антиподов так, как это принято на  «Вечной песне»: практически игнорируют происходящее. Внезапно в чате, где проводятся попытки юных патриотов и сторонников Гарроша собрать сопротивление, появляются сообщения, поясняющие происходящее: некая ролевая гильдия проводит здесь ивент, фиксируемый на видео, а потому сознательных и понимающих игроков просят не «врывацо» и не трогать мирно настроенных подданных короля Ринна.

воскресенье, 22 сентября 2013 г.

Обложение села Оргриммарова


Строками, следующими ниже, надо было подытожить первую неделю существования «Осады Оргриммара», но она пролетела и на исходе уже вторая, а собирать мысли в кучку я принялся лишь теперь. Всему виной, конечно, Grand Theft Auto V — циклопических масштабов игра, которая сдвинула в сторону все остальные виртуальные развлечения, оставив ММО-обсессии по имени World of Warcraft лишь пару вечеров запланированного рейдового времени, а все остальные хобби и вовсе зачеркнула. Но всё же пора вылезти из стрип-баров Лос-Сантоса и срочно выйти в эфир по поводу рейдов и сопутствующих им процессов и событий. 

воскресенье, 15 сентября 2013 г.

«Caught somewhere in time…»



Вот почти завершилась первая неделя свежего патча, который уже породил множество дискуссий, благо поводов для них множество: тут, разумеется, традиционные беседы о том, кого понерфили, кого апнули; новый рейд; новая локация и ещё множество всяких приятных штук вроде финала легендарной цепочки и «Арены испытания». Вот и я не останусь в стороне — Вневременной остров стоит того, чтобы о нём поговорить. Тем более, пока что говорить-то и не о чем: изменения своих классов пока ещё в процессе познания, на «Арену испытания» не хватает лишнего времени, ну а с рейдами пока что попросту не клеится, как бы не было грустно о том говорить. Вневременной остров, как следует из названия, готов принять странников в любое время, не требуя от них взамен ничего, зато предлагая некоторое количество развлечений, на которые не грех потратить несколько десятков минут.

четверг, 12 сентября 2013 г.

Легендарный пиксель



Ещё не так давно моя связь с Гневионом ограничивалась пройденной линейкой в Бесплодных землях и тем, что его (молчите, гусары!) яйцо бережно хранилось в сумках в память об отважной драконице-гоблинше. Но с самого старта Mists of Pandaria его смуглое хитрое лицо постоянно мелькало то там, то сям, заставляя ломать голову: чего же добивается пронырливая рептилия, чего ради он демонстрирует такой альтруизм, раздаривая своё барахло направо и налево. Ещё чуть — и будет ровно год, как Нелтарионыч прописался в Пандарии, всегда имея что предложить игроку и что с него за то потребовать. Ну а вчерашний релиз того-самого-патча наконец-то подвёл более-менее осмысленную черту под тем, ради чего это всё.

среда, 11 сентября 2013 г.

Про «Престол гроз»



Каждый из патчей Mists of Pandaria приносил какие-то интересные изменения: 5.1 подарил интересную линейку Армии покорителей, 5.3 — попытку Blizzard вдохнуть жизнь в Степи (не очень, разумеется, удачную, но всё же). В 5.4 World of Warcraft залезает на чужую территорию — Вневременной остров это своеобразный Guild Wars 2 в адаптации для любителей Тралла: узнаваемые джамп-паззлы (не самые, к слову, простые), динамические события… 5.2 подарил Остров грома, который было интересно открывать и выполнять тамошние дейлики, хотя и до определённого момента. Но самое главное — он подарил «Престол гроз». Масштабный, разнообразный, несущий в себе боссов на самые взыскательные вкусы. Целых полгода каждую неделю минимум один вечер был отведён под покорение «Престола», а чем дальше подрастали твинки, тем больше получалось времени, в нём проводимом. И вот что интересно: если от «Подземелий Могу’шан» ощутимо подташнивало уже на пятый полный заход, «Престол гроз» до сих пор вызывает желание пройти, посмотреть, победить. Хотя в каждом квартале находился своеобразный шлагбаум, который заставил серьёзно потрудиться.

вторник, 10 сентября 2013 г.

Приключения в «Подземельях сердечной весны»



Считанные часы — и сотни, а может, не будет преувеличением говорить о тысячах, игроков постучат сперва во врата Оргриммара, а затем и в репу Гаррошу. Впрочем, лично покарать последнего на этой неделе смогут, конечно, лишь те, чьи имена и так сверкают на ладдере Wowprogress, те же игроки, что зовут себя странным словом «казуалы», разумеется, до разборки с начальником Орды дойдут значительно позже. Тем не менее, ажитация и практически праздничное волнение владеет практически всеми: сегодня последний шанс выкрутить пробки Лей Шеню ради великого подвига, собраться с силами для атаки на аукцион (или, напротив, сделать себя независимым от него на те недели, что там будет бушевать война между частными предпринимателями — крафт соблазнителен, но бизнесмены «Вечной песни» намерены всерьёз порвать местный «индекс Доу-Джонса»). Что там ещё? Сфотографироваться на фоне Дола до того момента, как его испаскудит порча древнего бога, Альянсу — последний раз начистить лицо гражданину Адскому Крику на его рабочем месте в Оргриммаре. Отдать дань уважения Золотому лотосу, опять-таки, пока его важные шишки ещё в целости и сохранности. В общем, есть чем заняться, есть о чём похлопотать.

воскресенье, 8 сентября 2013 г.

Год с Mists of Pandaria


Остались считанные дни до того момента, как Оргриммар будет взят в осаду и цокот копыт, шлёпанье босых ног, шорох лап и топот сапожищ озвучат марш-бросок до Гарроша. Ещё через несколько недель случится годовщина самого аддона, выходящего, по всей видимости, на финишную прямую и отцветающего как и Дол, который уже в следующую сторону пожухнет и исказится, но всё равно останется в памяти как яркое и умиротворяющее место, ставшее уже таким привычным, что трудно поверить, будто скоро всё это будет смято и очернено. В общем, самое время браться за перо, подбивать некоторые итоги по мотивам произошедшего и мечтать о грядущем. Говоря откровенно, влиться в неглубокий, но бурно и непрерывно текущий ручеёк того, что принято называть «WoW-блогосфера» хотелось довольно давно, но всякий раз находилась сотня причин не делать этого. Ну а теперь не отвертеться — Гаррош ждёт вправления мозгов, а перед тем необходимо хоть немного структурировать впечатления от того, что происходило весь прошлый год. Но рассказ о рейдовых впечатлениях необходимо предварить небольшим погружением в историю того, благодаря чему эти впечатления вообще стали доступны.