среда, 8 октября 2014 г.

Пандарийское кунг-ffffuuuu


Я не имею морального права шелестеть в тон игровым аксакалам «World of Warcraft уже не тот» и мечтательно закатывать глаза, мысленно путешествуя в то безусое время, когда вышел Burning Crusade, а то и «классика». Всё это прошло мимо и знаком я лишь с Пандарией, которую, следуя заданной теме, необходимо предать флагелляции прямо сейчас. Впрочем, есть за что: некоторые моменты никак не скрасить даже ощущением «мой первый раз».

понедельник, 6 октября 2014 г.

Suit up!


Ещё один заход в так называемый «аниричеллендж» (не сказать, что название из лучших, но оно уже закрепилось и придётся им пользоваться, что поделать). И тема крайне интересная и обширная: шмоточки. Нашей дорогой ММО далеко до дистиллированного поклонения луту, культивируемого Diablo, но кто из нас не любит, когда его персонаж одевает что-то классное, будь то громадный меч, который поможет победить очередного босса, или же бронелифчик, подчёркивающий дренейские изгибы. Грядущий Warlords of Draenor принесёт серьёзные перемены в добыче — в частности, уйдут в небытие приятные минуты, проводимые у перековщика. Благодаря системе поиска рейдов стало хорошим тоном полностью игнорировать этот аспект: камни, зачарования, какие-то непонятные «капы» — аудитория ЛФР и не почует отличий — но лично мне очень нравилась эта непременная подготовка себя к рейду. Впрочем, к чему вновь и вновь повторять известные факты? Вспомним лучше, что, где и как можно было полутать за два года Пандарии.

четверг, 2 октября 2014 г.

Как начиналась Пандария: первый день на новой земле


Сентябрьская ночь была неспокойна, когда наш великий кормчий, энергично двигая массивной челюстью, ясно дал понять — Орда должна занять таинственный южный континент первой. Но не так-то просто было туда попасть. Генерал Назгрим дал ясные и по-военному лаконичные указания: прибыть на борт нового корабля, стоящего в прибрежных волах Дуротара. Многие десятки рекрутов уже были там, наматывая круги по пристани, прыгая по дряхлой посудине, пришвартованной в указанных координатах, и вопили на разные лады, сливаясь в хор, задающий один общий вопрос: «Где?». Хорошо хоть кто-то из особенно глазастых и наблюдательных оторвал взгляд от земли и, взглянув на небо, обнаружил лайнер с героическим генералом, парящий среди облаков метрах в ста над нами. Кто бы мог подумать, что в Пандарию нам предстоит не плыть, а лететь!

пятница, 19 сентября 2014 г.

Клац-клакси


Если есть для меня в World of Warcraft и Mists of Pandaria что-то раздражающее, то это, вне всяких сомнений, богомолы. Нет, не так — они умудряются быть одновременно крайне изнуряющими и очень интересными. Вспоминаю квесты в Жутких пустошах — очень атмосферная локация, закрученная история, но совершенное отторжение от пребывания там долгое время. Или вот «Сердце страха» — довольно необычный рейд, про который хочется забыть, как про страшный сон (при том, что по интересности из всех тиров Пандастана он у меня стоит на почётном втором месте после «Престола гроз»).

понедельник, 15 сентября 2014 г.

Кем быть?


Считанные недели остались до ожидаемого патча 6.0.2, который будет веселить нас целый октябрь перед самим Дренором. Уже меньше месяца осталось на то, чтобы доделать то, что исчезнет: кто не успел добить сто тысяч очков доблести, тридцать волн на Арене испытаний, убить Гарроша и пройти Бойцовскую гильдию — тот уже не сможет получить эти достижения. Ещё чуть-чуть — и наступит эта приятная, почти предновогодняя суматоха. Вновь изменятся классы, причём, некоторые до неузнаваемости; вновь все аддоны будут поломаны и привычный интерфейс придётся отстраивать почти с нуля.

И, пожалуй, именно сейчас самое время определиться с тем, кем всё-таки хочется въехать в Warlords of Draenor. По крайней мере в первую очередь. Лень и чрезвычайно удачный патч к Diablo III не дали возможности завершить начатые мной классовые обзоры с бета-тестирования, однако, я успел рассказать о самых приглянувшихся мне. И именно из этих
классов я выбираю, но до сих пор нахожусь в замешательстве.

пятница, 22 августа 2014 г.

Бета Warlords of Draenor: насколько велик ваш тотем?


Стихии Дренора ещё не искалечены демонической магией, а значит, с удовольствием ответят любому шаману, который обратится к ним. Тралл, стоящий перед Тёмным порталом — хорошее тому доказательство. Он одной лишь просьбой к духу земли стирает в порошок бойцов Железной орды, рвущихся к проходу в Азерот. К сожалению, точно так же у нас получится едва ли, но некоторые интересные (и грустные в том числе) изменения шаманов в Дреноре постигли. Новых иконок, за исключением талантов, к сожалению, не нарисовали, но есть куда более важное нововведение!

Бета троллит


 Свежий билд бета-версии Warlords of Draenor неожиданно принёс много нового интересно. А самое главное среди всего этого богатства — обновлённые модели всех, кого ещё не хватало: обоеполых троллей, тауренш, ночных эльфов (у них есть борода как у Чака Норриса!) и людей (а у этих — педофильские усишки). Всё это, конечно, вскоре появится на различных информационно-игровых ресурсах, да уже начало повляться, но я бы хотел выделить отдельно новых троллей и показать их здесь. Мне нравятся все переделанные модели, но тролли… Возможно, во мне говорит моя страстная любовь к ним самим и давнее ощущение, что из всех рас именно тролли хуже всего вылеплены в игре, но после взгляда на получившийся результат я пришёл в совершенный восторг. Конечно, кто-то недовольно бурчит о прыщах, бородавках и прочих изъянах тролльих поп и лиц, но моё мнение — переделки сохранили особый тролльский шарм и выглядят просто превосходно.

четверг, 21 августа 2014 г.

Бета Warlords of Draenor: эпигоны Гул’дана



На Дреноре много служителей Света — жрецов и паладинов, но хватает и тех, чьи интересы им прямо противоположны: чернокнижников.  Мы много раз встретимся с Гул’даном, Чо’Галлом и другими видными представителями этой непростой профессии. Шаттрат кишит ими и их прислужниками (впрочем, тут не совсем понятно — кто кому служит), а если верить сообщениям разработчиков, то с течением дополнения Легион всё больше и больше будет вмешиваться в наши дела. А где Легион — там и варлоки. Изменения этого класса до некоторого момента волновали меня больше всего — всё-таки именно его я считаю (или всё-таки считал? Ох уж этот Дренор — с ним не разберёшься) своим основным персонажем.

среда, 20 августа 2014 г.

Бета Warlods of Draenor: воздаятель без мужика


Паладин — мишень для огромного числа шуток и издевательств, обладатель весьма тяжёлой судьбы. Ненависть к ним — будто бы жизненно необходимая обязанность многих игроков. Особенно непростая доля выпала единственной бойцовской специализации паладина, «Воздаянию». Если паладинов-хилов и танков можно найти в избытке, то ретрик — зверь весьма редкий, поскольку обычно ему не разрешают вдоволь помахать дрыном, а заставляют менять роль на кого-нибудь из светлой парочки, упомянутой выше.

По всем топам и рейтингам в Mists of Pandaria ретрики оказывались далеко позади любых других классов — хуже них приходилось лишь жрецам тьмы. А ведь «Воздаяние» — едва ли не самая красивая и зрелищная бойцовская специализация, играть им приятно и интересно, а множество вспомогательных способностей всегда помогут рейду в опасной ситуации. В Warlords of Draenor, кажется, воздаятели смогут наконец гордо расправить плечи и занять
достойное место, не опасаясь команды «А теперь спекайся в танка».

вторник, 19 августа 2014 г.

Бета Warlords of Draenor: мужики с тесалами


С самого старта бета-тестирования я хотел попасть туда ради возможности лично наблюдать за изменениями в механике классов, их ротации (системе приоритетов), попробовать новые таланты и к релизу уже быть во всеоружии — знать сильные и слабые стороны тех спеков, в которых собираюсь играть. Я люблю теорикрафт, бдения у манекена, тысячи, потраченные на новые камни и полную перековку, чтобы вскоре вновь сменить её. Не в последнюю очередь именно потому у меня есть все классы — мне нравится ковыряться в их особенностях и осваивать столь непохожие друг на друга вещи.